文章
81
标签
33
分类
12
首页
标签
分类
简历
mao的博客
搜索
首页
标签
分类
简历
热更
Unity——热更
发表于
2024-12-10
|
热更
热更主要流程: 1,设置热更配表数据结构 2,生成热更包及热更配表放到服务器 3,下载热更配置表读取需要热更文件 4,下载热更文件 5,游戏中加载热更 其他: 1,自动生成热更包及自动生成热更配置表 2,本地记录下载热更版本,方便比较 3,热更下载中断等处理 4,热更资源下载后校验 5,热更回退 6,资源加密,解密 7,资源解压
1
mao
文章
81
标签
33
分类
12
Follow Me
公告
This is my Blog
最新文章
Unity打包后窗户化切换
2025-01-11
InputSystem按键重绑定
2025-01-06
Unity —— 2D,雨水
2024-12-31
C++ 事件系统使用手册
2024-12-26
游戏事件池实现解释文档
2024-12-26
分类
Alogrithm
1
C++
5
UI技术
1
Unity
13
Unity2D
4
UnityShader
16
图形接口
1
左神算法
4
标签
功能
经验
栈
语言知识
物理
解法总结
Plugins
特性
OpenGl
alogrithm
AI
2D渲染
组件
UI
性能优化
特效
位运算
渲染
Unity UI
字符串
二分查找
C++
string
C#
热更
数组
Unity
枚举
github
Pixiv
题目
动态规划
lua
归档
一月 2025
2
十二月 2024
11
十一月 2024
10
十月 2024
10
九月 2024
30
八月 2024
13
七月 2024
5
网站资讯
文章数目 :
81
本站访客数 :
本站总访问量 :
最后更新时间 :
搜索
数据库加载中